这个秋天,无论你是否爱好游戏,大概都或亲自云一波地“直面天命”了。
毕竟,《黑神话:悟空》甫一上线,不只因画面与剧情的吸睛为国产主机游戏创造了销量和话题度的纪录,还经由联名形式带动了一众餐饮、消费电子、家电等行业内品牌的营销热度,诸多取景地也因之迎来了大幅增长的旅游订单,为“真假天命人”提供了可以品评这一爆款的丰富谈资。
而全网热议的基础之一,是《黑神话:悟空》的创作原点——《西游记》这一经典IP的国民度。
透过一次又一次的影视、游戏等各类改编,一代又一代不同领域的创作者从这部小说中不断挖掘着新的故事与精神内核,将《西游记》的影响力推得更深更远,从中国,到亚洲,再到更多语种之间。
但似乎因为《西游记》足够老,老到它已经是公开版权的书了,大众总在忽略因它而来的巨大商业价值。而每当谈及宝可梦、米老鼠、漫威电影宇宙、哈利·波特等海外知名IP,人们除了把它们当成某种文化符号之外,也总会想到它们创造的百亿美元级收入。
因而站在当下,我们试图跟你一起开这样一个脑洞——
如果《西游记》的作者吴承恩还在世的话,他靠这个IP能赚多少钱?
/截自《黑神话:悟空》预告片
取之不尽
“你们一定都听过关于他的故事。”
《黑神话:悟空》一支预告片开篇的这句话,唤起了“天命人”共同但又千差万别的回忆。
因为对于每代人来说,总有不同的方式遇到猴哥。
盘踞在60后、70后脑海中的,可能是《大闹天宫》里,那个脸型如桃、面中红心、黄眼绿眉,脚踩黑靴、上着鹅黄衣、下着虎皮裙与大红裤,顽皮机灵的美猴王。这个诞生于1961年的孙悟空,好像是一个陪着他们长大的伙伴,在懵懂时给他们种下了关于勇敢与自由的种子。
再往后的漫长时间里,提到孙悟空,人们第一个想到的大概是六小龄童的脸。虽然86版央视《西游记》并非第一个以真人呈现孙悟空的影视作品,但这个怪而不丑、保留妖性同时又充满人性的孙悟空,从他所经历的一路打怪升级的故事中脱胎成佛,成了普通人眼中腾云遁地的英雄。
六小龄童留下的模板,在下一代人心中硬是被周星驰钻出来个颠覆的缝隙。1995年的《大话西游》系列中,孙悟空成了对唐三藏起杀心的祸害,后借转世至尊宝之身,说是拗不过命运也好、大彻大悟也罢,终是带起金箍再次走上了取经路。他还是成了盖世英雄,但“好像一条狗”。
/电影《大话西游》剧照
二十年后的动画电影《大圣归来》里,堂堂齐天大圣则几乎失去了他一路走来可以依靠的一切——火眼金睛、无边法力、筋斗云,退回了一只普通的臭猴子,未能护住那个不顾一切护住他的江流儿,遗憾留待来世。
400多年过去,那个吴承恩笔下“毛脸雷公嘴,身高不足四尺”“七高八低孤拐脸、两只黄眼睛,一个磕额头;獠牙往外生,就像属螃蟹的,肉在里面、骨在外面”的丑陋石猴,在现实中用漫长的时间展示了无数次七十二变。
缠绕在这八十一难中更多的角色、情节以及文化,也被一代代影视创作者从被鲁迅先生评称“神魔皆有人情,精魅亦通世故”的《西游记》小说中打捞出来,长出了丰茂的枝芽,譬如重构陈玄奘取经前人生的电影《西游·降魔篇》、给猪八戒狂加人间成长戏的电视剧《春光灿烂猪八戒》,以及讲述顽劣儿童历险记的剧版《红孩儿》等。
猫眼专业版数据显示,自最早可查的《孙行者大战金钱豹》1926年上映至今,吴承恩作为原著作者“参与”的影视作品共有部,包括96部电影、33部剧集、2部网络电影。小说《西游记》是“国产影视界第一IP”的业内认知,确实名不虚传。
影视剧以外,当代《西游记》不同版本的书一版再版,及由其衍生而来的小说、有声书、动漫、游戏、周边、主题公园及景区等文旅项目也逐步亮相于大众面前,因这些衍生形象而来的代言与联名更是不胜枚举。
400多年来依然长生不老的师徒四人在海外也愈发被更多人认识,各种语言译本的出版,以及融入更多国家本土文化的改编内容,也一点点地让《西游记》的影响力释放到了日本、韩国、东南亚及部分欧美国家。
中国漫威?
在这一过程中,《西游记》也完成了从一个文化符号向一座商业价值富矿的转变。
有报道显示,2015年,由中国西游记文化产业创意研发中心组织的一场《西游记》专题研讨上,与会专家保守估计十年内其产值将远超过万亿。
我们透过部分《西游记》改编掘金代表作的商业收益,并结合多位相关从业者的经验,尝试估算了一下如若吴承恩在世,能从中获得怎样的收益。
游戏方面,便以此番出圈的国产3A游戏《黑神话:悟空》为例。根据VG insights最新数据,截至发稿前,该游戏的Steam全球销量已超过1740万份,总营收近60亿元。这还是未计入腾讯WeGame及索尼PlayStation等平台销售额的情况下。
在华泰证券的预测中,《黑神话:悟空》全年销量有望达3000万~4000万份,对应流水100亿~140亿元。
据游戏从业者巫静介绍,一般而言,IP改编游戏的版权费用有买断和分成两种模式,视IP本身的热度与商业价值谈判而定。“像国内比较头部的网文,如《斗罗大陆》,如果要直接用IP的世界观体系,包含分成在内,单个游戏的授权费用在千万级别;如果是要与IP中的一个或几个角色做联动,费用也要上百万元。”
若参照阅文集团CEO兼总裁侯晓楠2022年曾公开的“《斗罗大陆》改编的游戏流水已经超过了百亿元”,《黑神话:悟空》依靠游戏本身的销售便可能给吴承恩创造数千万元的收入。若再加上该游戏对外商业合作授权的收入,如与瑞幸、稻香村等品牌的联名,则可能又多上个数十万元至百万元不等。
更重要的是,以《西游记》为基底制作的游戏可不止这一款。
譬如从端游到手游时代一直活跃着的《梦幻西游》,吸金能力至今仍不容小觑,点点数据显示,其今年前8个月,仅在iOS端仍有超16亿元的流水;若再加上如《王者荣耀》中曾经发售过的猪悟能、唐三藏、孙行者、女儿国国王、玉兔公主五款《西游记》联名皮肤等,整体盘子难以估量。
根据第三方数据机构Newzoo的数据,2015年1月1日至2021年3月15日,《西游记》以高达54亿美元(当时约合人民币354亿元)的价值,成为全球手游收入最高的IP。由此估算,吴承恩靠游戏板块收入数亿元很有希望。
再看影视方面。据影视从业者王晓婷介绍,目前其所了解到的IP授权项目,虽然版权费用已较前几年冷静了很多,像《三体》以及马伯庸的小说这样的顶流IP,剧集版权仍要在1500万~2000万元左右,电影可能几百万元授权费再加票房分账,“算下来比较头部的IP也要到大几千万、上亿元的级别了,比如《一人之下》。”
猫眼专业版数据显示,目前吴承恩作为原著作者“参与”的电影累计票房已达59.28亿元。其中,2013年上映的《西游·降魔篇》总票房位列改编电影第一,为12.46亿元;2015年杀出的国漫黑马《大圣归来》则以9.54亿元位列总票房第四。
/截自猫眼专业版
“《西游记》要是在当代,没个10亿元的投资根本做不动(电影改编)。”王晓婷表示。
除了这两大块之外,吴承恩能获得的其他收入还包括图书出版的版税,“如此咖位,估计每次买版权重印都要预付百万元级的定金,然后按销售码洋均值10%左右的比例付版税”,出版行业人士徐婧介绍。
同样凭借小说作品获得各个产业链条改编关注的英国作家J.K.罗琳,或许可以作为衡量吴承恩收入与资产的参考。
2017年,《纽约时报》在对《哈利·波特》系列图书及其授权改编电影、游戏、魔法主题公园、衍生品等相关收入进行计算后预测,罗琳共获得约22亿美元的收入,税后至少拥有12亿美元的净资产。
无论怎么算,如果吴承恩活在当代,那么他会是世界上最富有的作家之一。
但假设终归只能是假设。
我们终究无法想象,若《西游记》仍在版权保护期内,对其的一再二次创作是否仍能如当前一样层出不穷?更大的概率是,根据著作权法的相关规定,其潜在的“天价”版权费用便可能劝退很多人。
或许我们真正应该关心的是,背靠这样一座可以自由取用的金矿,当代创作者们该如何去更珍惜它,讲出更好的故事,而不是因粗制滥造而使它蒙尘。